7 pasos para una solución simple del cubo de Rubik

Este método consiste en resolver el Cubo de Rubik por capas, primero la de arriba, luego la del medio y por ultimo la de abajo. Con un poco de práctica, el Cubo de Rubik se puede armar en menos de 2 minutos, y con mucha práctica, se puede armar en menos de 30 segundos. Para divertirte, necesitas un buen cubo de Rubik. Se recomienda Dayan 2 guhon.

Dividimos la solución en 7 pasos:

Paso 1: cruz superior

cubo de rubik paso 1

Primero elegiremos en qué lado de nuestro cubo comenzaremos. En este tutorial, comenzaremos con el blanco y, dado que estamos usando un cubo con los colores predeterminados, terminaremos con el amarillo. Sin embargo, puedes empezar con lo que quieras.

En este paso solo tenemos que crear una cruz en la cara superior, para que los colores también coincidan en las capas adjuntas, aquí vamos, como puedes ver en el dibujo. A continuación te explicamos cómo colocar cada una de las 4 aristas que forman la citada cruz en su lugar. Primero tendremos que encontrar el borde para colocar sobre las otras dos capas, si el borde ya estaba en la capa superior pero en la dirección equivocada, primero tendremos que rotar la capa lateral que está en 180º. Mira las imágenes para guiarte.

Caso 1: borde en la capa inferior con el espacio en blanco hacia abajo.

paso1caso1 cubo de rubik

En este caso, lo primero que debemos hacer es, girando la capa inferior, colocar el borde justo debajo de la posición en la que debería estar. Una vez hecho esto, giramos la capa lateral donde el borde está 180 grados para colocarla en su posición.

Caso 2: borde en la capa inferior con blanco en un lado

cubo de rubik paso 1 caso 2

Nuevamente, debemos comenzar desde el borde debajo de donde debería estar. En este caso, utilizaremos una cara lateral para colocar la pieza.

Caso 3: borde en la capa intermedia, reducido a un caso anterior

cubo de rubik paso 1 caso 3

En este caso, simplemente bajamos el borde hasta la capa inferior, sin deshacer lo ya hecho, lo que nos devuelve a uno de los casos anteriores.

Repita esto con cada uno de los 4 bordes para completar la cruz para que pueda pasar al siguiente paso.

Paso 2: termine la capa superior

cubo de rubik paso 2

Ahora necesitamos terminar la primera capa, como en el dibujo. Para ello basta con colocar los 4 vértices que faltan, lo cual haremos uno a uno. Atención, debes colocar los vértices en su lugar, no solo colocando el color blanco encima, sino también haciendo coincidir los colores de las caras laterales.

Imagina que en el dibujo quieres poner el vértice blanco-rojo-azul en su lugar. Lo primero que vamos a hacer es buscarlo en la capa de abajo y girarlo hasta que dicho vértice quede justo debajo de su posición. Una vez completado, ocurrirá uno de los siguientes 3 casos.

Caso 1: el vértice tiene color blanco en la cara anterior.

paso2caso1 cubo de rubik

En este caso movemos el vértice hacia la izquierda con la capa inferior, bajamos el hueco donde va con la capa derecha, volvemos a colocar el vértice en su lugar moviendo la capa inferior hacia la derecha y finalmente levantamos el vértice con la capa derecha .

Caso 2: El vértice tiene color blanco en la cara derecha.

step2case2 cubo de rubik

Este caso es simétrico al anterior. Luego movemos la capa de abajo con la de arriba hacia la derecha, cerramos el espacio donde está con la capa de adelante, colocamos la de arriba de nuevo en su lugar moviendo la capa de abajo hacia la izquierda, y finalmente movemos la de arriba hacia la cubrir con la capa frontal.

Caso 3: el vértice tiene color blanco debajo.

step2case3 cubo de rubik

Reducámoslo al segundo caso. ¿Como? Bien, giramos la cara derecha, bajando el hueco por donde debe ir la pieza (volverá), giramos la capa inferior 180º y deshacemos la primera vuelta de la cara derecha. Ahora, después de colocar el vértice debajo de su agujero, podemos aplicar el caso 2 para volver a colocar el vértice en su lugar.

Cuando haya hecho esto con los 4 vértices, habrá terminado con la primera capa y podrá pasar al siguiente paso. Si en algún punto hay un vértice que no aparece en la capa inferior, debe estar en la capa superior, pero fuera de lugar. En este caso, lo que tenemos que hacer es bajar este pico. ¿Cómo podemos hacer eso? Bueno, usando lo que hemos aprendido, coloca un vértice de la cara inferior donde está.

Paso 3: Completa la segunda capa.cubo de rubik paso 3

Ahora falta completar la segunda capa, para lo cual solo tendremos que poner 4 bordes en su lugar. Como la parte de arriba ya está hecha y no nos dará mucha información, voltea el cubo dejando la primera capa (la que tenemos) debajo. Ahora, en la capa superior, necesitamos encontrar un borde que pertenezca a la cara central. Una vez localizado, se gira la cara superior hasta que el borde de su lado coincida con el centro del mismo color, es decir, hasta que se produzca uno de los 2 casos siguientes.

Caso 1: el borde está a la derecha del agujero por el que pasa.

cubo de rubik step3case1

Girando la cara superior 90º levantamos el borde del agujero por donde va, ahora giramos la cara opuesta al borde (frente) levantando el agujero por donde debe pasar el borde. El primer movimiento se anula acercando el borde a su hueco y el segundo movimiento se anula (hacia abajo a la derecha). Por esto observa que la cresta se ha unido a la cresta que pasa por debajo. Finalmente insertamos este vértice como se explicó en el paso 2.

Caso 2: El borde está en el lado izquierdo de donde va.

step3case2 cubo de rubik

Es simétrica a la anterior y prácticamente aplica a la misma explicación. Girando la cara superior 90º levantamos el borde del agujero por donde va, ahora giramos la cara opuesta al borde (derecha) levantando el agujero por donde debe pasar el borde. El primer movimiento se anula acercando el filo a su hueco y el segundo movimiento se anula (hacia abajo por la derecha por delante). Con eso, observe que el borde se ha unido a la esquina que pasa por debajo. Finalmente insertamos este vértice como se explicó en el paso 2.

Observación: puede suceder que en algún momento la capa intermedia esté sin terminar, pero los bordes faltantes no estén en la capa superior, sino en la intermedia, pero mal colocados. Entonces será necesario tomar cualquier borde de la cara superior y colocarlo en el agujero de la capa intermedia donde hay un borde fuera de lugar (utilizando los movimientos explicados anteriormente). Este borde fuera de lugar irá a la capa superior y podemos colocarlo con los movimientos que tocan.

Paso 4: Cruce en la última cara

cubo de rubik paso 4

Las cosas se están volviendo cada vez menos intuitivas, pero tenga la seguridad de que lo que queda será muy mecánico. Para empezar, debemos formar una cruz (amarilla en los ejemplos) sobre la última capa, pero sin preocuparnos de que coincida con las caras laterales. Si miras de cerca, lo que realmente hay que hacer es que la cara amarilla de los últimos 4 bordes esté en la última cara. A veces, con suerte, haremos la cruz. Y si no, solo se nos pueden dar los siguientes 3 casos:

Caso 1: tenemos dos aristas opuestas bien orientadas.

cubo de rubik step4case1

Tomamos el cubo para que los bordes correctos estén delante y detrás de la capa superior. Ahora rotamos la capa derecha, bajando su parte más cercana a nosotros, rotamos la frontal en sentido antihorario y la superior en sentido antihorario. AHORA cancelamos estos tres movimientos, pero en un orden diferente: giramos la capa frontal en el sentido de las agujas del reloj, la capa superior en el sentido de las agujas del reloj y finalmente la capa derecha.

Caso 2: Dos aristas «contiguas» están bien orientadas.

cubo de rubik step4case2

Lo primero que vamos a hacer es obtener el cubo para que los bordes bien orientados estén a la izquierda y detrás de la capa superior. Si aplicáramos dos veces el movimiento explicado en el caso 1, completaríamos este paso. Si prefieres hacerlo en menos movimientos: giramos el lado derecho 90º, bajando la parte más cercana, giramos la parte superior en sentido antihorario y luego la parte delantera en sentido antihorario. volvemos a Ahora gira el de arriba en el sentido de las agujas del reloj, el de delante en el sentido de las agujas del reloj y por último el de la derecha, subiendo por la parte más cercana.

Caso 3: Todos los bordes están mal orientados.

cubo de rubik step4case3

Simplemente aplicamos el movimiento de la caja 1 y tendremos la caja 2. En este caso tendremos que girar 180º la cara superior y aplicar el movimiento de la caja 2.

Nota: Si no recibió ninguno de los elementos anteriores, el problema es que su cubo está defectuoso, probablemente se desarmó (se soltaron las piezas) y no se ensambló correctamente.

Paso 5 – Extiende la cruz hasta la última capa

cubo de rubik paso 5

Ahora también necesitamos hacer que nuestra cruz coincida con las caras adjuntas. Para ello, lo primero que vamos a hacer es rotar la capa superior hasta que queden al menos 2 colores laterales de dicha cruz en su posición correcta. En algunas ocasiones podremos poner los 4 colores así, pero en la mayoría de los casos solo lo conseguiremos con dos colores, y luego tendremos que resolver como en uno de dos casos:

Caso 1: Ponemos 2 aristas adyacentes en su lugar.

paso5caso1 cubo de rubik

Tomamos el cubo para que los bordes correctos estén en el lado frontal y derecho de la capa superior. Ahora rotamos la capa derecha bajando su parte más cercana a nosotros, rotamos la superior en sentido antihorario, rotamos la derecha hacia arriba, volvemos a rotar la superior en sentido antihorario nuevamente bajamos la derecha a la derecha, ahora la rotamos a la mitad giramos a la superior y finalmente subimos a la derecha. Ahora, con una última vuelta en la capa superior, tendremos la cruz terminada.

Caso 2: Conseguimos que se coloquen 2 aristas opuestas.

step5case2 cubo de rubik

Tomamos el cubo para que los bordes correctos estén delante y detrás de la capa superior. Ahora solo queda aplicar las jugadas del caso 1 a falta de la última jugada (o cancelar la última jugada) y si observamos el cubo obtenemos el caso 1.

Paso 6: Coloca los últimos vértices (sin orientación)

cubo de rubik paso 6

En este penúltimo paso, deberás volver a colocar los últimos 4 vértices en su lugar, pero sin preocuparte de que queden girados. Como se puede ver en la imagen, por ejemplo, el top naranja-amarillo-verde está en su sitio, pero no tiene torcedura. Lo rotaremos en el siguiente paso. Podemos recibir hasta 4 casos, aunque podemos reducirlos a los 2 primeros:

Caso 1: un vértice está en su lugar y los otros 3 deben intercambiarse en el sentido de las agujas del reloj.

cubo de rubik step6case1

En este caso lo primero que debemos hacer es levantar el cubo de manera que la parte superior de la capa superior que está en su lugar quede en la posición frontal derecha. Luego giramos la capa izquierda, levantando la parte más cercana a nosotros, girando la capa superior en el sentido de las agujas del reloj, levantando la capa derecha y girando la capa superior en el sentido contrario a las agujas del reloj. Ahora repetimos, pero bajando en lugar de subir, es decir, bajamos a la izquierda, capa superior en sentido horario, bajamos a la derecha y capa superior en sentido antihorario.

Caso 2: un vértice está en su lugar y los otros 3 deben intercambiarse en sentido contrario a las agujas del reloj.

cubo de rubik step6case2

Ahora, lo primero que debemos hacer es obtener el cubo para que la capa superior que está en su lugar esté en la posición frontal izquierda. El movimiento a aplicar ahora será simétrico al caso anterior, cambiando de derecha a izquierda y la capa superior en sentido horario a antihorario. Es decir, giramos la capa de la derecha, levantando la parte frontal, la giramos en sentido antihorario, subimos con la cara izquierda, en el sentido de las agujas del reloj, bajamos a la derecha, en sentido antihorario bajamos a la izquierda, subimos el tiempo. .

Caso 3: Los dos vértices traseros deben intercambiarse entre sí y los dos vértices delanteros también.

Si no queremos aprender más movimientos, solo tenemos que aplicar primero uno de los casos anteriores y asegurarnos de que podemos completar este paso aplicando el otro caso. También podemos resolverlo más rápido con el siguiente movimiento.

cubo de rubik step6case3

Giramos la capa frontal en sentido horario, repetimos la secuencia tres veces «arriba, adelante en sentido horario, arriba en sentido antihorario, adelante en sentido antihorario» y rotamos el frente en sentido antihorario.

Caso 4: los vértices deben intercambiarse.

Si no desea aprender más movimientos, simplemente aplique primero uno de los 2 primeros casos y asegúrese de completar este paso aplicando el otro caso. También podemos resolverlo más rápido con el siguiente movimiento.

step6case4 cubo de rubik

Giramos las caras delantera y trasera en el sentido de las agujas del reloj, giramos la mitad superior y deshacemos los giros delantero y trasero. Repetimos estos movimientos, pero ahora empezando por la capa derecha e izquierda en sentido contrario a las agujas del reloj, hasta la mitad de arriba y deshaciendo derecha e izquierda. Terminamos ajustándolo con media vuelta hacia arriba.

Nota: Si no recibió ninguno de los elementos anteriores, el problema es que su cubo está defectuoso, probablemente se desarmó (se soltaron las piezas) y no se ensambló correctamente.

Paso 7 – Finaliza el Cubo

Finalmente llegamos al último paso. ¡Simplemente gira los vértices para resolver el cubo! Este paso es un poco diferente a los demás, así que ¡LEA CUIDADOSAMENTE ANTES DE COMENZAR! Por si no te quedó claro, a continuación incluyo otra forma de resolverlo, similar a las anteriores, pero con muchos movimientos para aprender. De todos modos, recomiendo la primera forma.

cubo de rubik paso 7

Una vez que domines este paso, con la práctica, bajarás los tiempos sin darte cuenta.

Canal 1:

Vamos a rotar los vértices uno por uno. El pequeño problema es que no podemos rotar un solo vértice sin destruir el resto del cubo, pero está bien, cuando rotamos todos los vértices, ¡el cubo está resuelto! Importante: sigue estos pasos:

  • Tomamos el cubo de modo que el vértice que necesitamos rotar esté en la capa superior con la derecha y el frente (en el dibujo de arriba, el vértice amarillo-naranja-azul).
  • Aplicamos uno de los 2 movimientos que te acabamos de explicar a continuación.
  • ¡El cubo está roto! ¡No se preocupe! Se arreglará solo.
  • Tenemos que pasar al siguiente vértice. Para hacer esto, rotamos la capa superior para que el siguiente vértice que queremos rotar ocupe la posición superior derecha, es decir, que esté exactamente donde estaba el que acabamos de rotar. IMPORTANTE: No gire todo el cubo, solo gire la capa superior.
  • Ahora podemos rotar este vértice usando uno de los movimientos a continuación. Continúe hasta que rote todos los vértices siguiendo el mismo proceso (rote la cara superior y aplique movimiento). Finalmente, al girar la capa superior, ¡habremos resuelto el cubo!

Y aquí tenemos los dos movimientos a aplicar, aunque en realidad el primero nos basta:

Caso 1: El vértice necesita una rotación en el sentido de las agujas del reloj.

cubo de rubik step7case1

Giramos la cara derecha bajando su parte más cercana, giramos la inferior tomando las más cercanas a la derecha, levantamos la derecha y giramos la inferior hacia la izquierda. Y repetimos, capa derecha abajo, capa inferior derecha, capa derecha arriba y capa inferior izquierda.

Caso 2: El vértice necesita una rotación en sentido antihorario.

cubo de rubik step7case2

Podemos aplicar el movimiento del caso 1 dos veces, o aplicar el movimiento en la dirección opuesta (simplemente invirtiendo el orden en que se invierten las caras): capa inferior a la derecha, capa derecha hacia abajo, capa inferior a la izquierda. , capa recta y repetir.

Como advertí antes, el resto del cubo se dañará, pero no te preocupes, al final se arreglará. Muestro 2 ejemplos a continuación. Observación: en este paso siempre tendrás que girar 3 vértices en el mismo sentido, 2 en sentido contrario o 4 siendo 2 en un sentido o 2 en otro. Si no se le entregó ninguno de estos, el problema es que su centro está defectuoso, lo más probable es que se haya desarmado (se desprendieron partes) y no se ensambló correctamente.

Ejemplo 1: Rotación de 2 vértices.

paso7ejemplo1 cubo de rubik

Podemos tener 3 casos diferentes con rotación de 2 vértices. Este ejemplo muestra 1 de ellos, pero no deberías tener problemas con el resto.

Ejemplo 2: Rotación de 3 vértices.

paso7ejemplo2 cubo de rubik

Podemos tener 2 casos diferentes. El otro caso se hace de la misma manera pero en lugar de hacer lo caso 2 3 veces, tendremos que hacer el caso 1 3 veces.

Gracias a: rubikaz.com

jaja cubo

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Elyadmin
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